Martes 28 Mayo 2019

Toda una generación estuvo marcada por el lema de la emblemática serie Pokémon, ¡Atrápalo ya!, justo lo que pensaron un grupo de mexicanos cuando les pasó por delante la oportunidad de participar en la producción de la película Detective Pikachu.

Luis Iván Aguilar

"Cuando vi que había la oportunidad de unirme a la producción de Pokémon, no lo pensé dos veces," cuenta Luis Iván Aguilar, un joven de 27 años que participó en la iluminación artística de la película coproducida por Moving Picture Company (MPC) en Canadá.

Originario de la ciudad de Monterrey, Luis Iván nunca se habría imaginado trabajar en un proyecto como este, dado que Pokémon amarillo (2001) fue uno de los videojuegos que tuvo de pequeño.

"Recuerdo que siempre me gustaba observar la ventana e imaginarme que me encontraba en el mismo mundo Pokémon," rememora nostálgico.

Nancy Martínez

Pero la huella mexicana en este éxito taquillero es mucho más amplia, como demuestra Nancy Martínez, quien llegó hace un año y medio a Montreal (Canadá), donde entró en el equipo de MPC dedicado a animar y modelar los personajes.

Esta joven de 27 años y también originaria de Monterrey asegura en entrevista que "Pokémon siempre ha sido algo muy grande y muy vigente" para su generación, y por ello la gran popularidad del nuevo filme que revive a estas emblemáticas criaturas.

Mitzy Agüero

Algo diferente fue el acercamiento que tuvo a esta saga Mitzy Agüero, nacida hace 26 años en Tepic, capital del occidental estado de Nayarit, quien lleva casi dos años en la industria cinematográfica.

"De pequeña no era fan de Pokémon. Una de las razones por las que sabía de él era porque mis amigos me llamaban Misty en vez de Mitzy," cuenta sobre su apodo infantil, que hacía referencia a un importante personaje de la serie. Pero confiesa que con el tiempo se fue enamorando de estas criaturas y ahora tiene muy claros sus Pokémon favoritos: Pikachu, Bulbasaur y Psyduck.

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Canadá

Los tres mexicanos, residentes en Canadá, coinciden en que supuso "todo un reto" trabajar en esta película en la que el célebre Pikachu, inseparable amigo de Ash Ketchum, ayuda al joven Tim a encontrar a su padre.

"Uno de los mayores retos fue generar este balance de estilo y animación, en que los personajes Pokémon los integramos en el mundo real con los actores pero seguían teniendo su personalidad," cuenta Nancy.

Mientras que Mitzy, quien participó en la iluminación y efectos 3D, rememora la dificultad de trabajar varios planos y fotogramas a la vez, los cuales tenían efectos en tres dimensiones. Especialmente ardua fue la iluminación de árboles, arbustos, polvo, rocas y hojas.

"Me tocó trabajar en una de las secuencias finales, donde toda la ciudad se tenía que ver hiperrealista y a la vez darle toques de iluminación artísticos," relata Luis Iván, para quien supuso un reto respetar la paleta de colores de los Pokémon.

"Personalmente lo considero uno de mis proyectos favoritos, ya que fue muy gratificante haber participado en una película que tuvo un gran alcance," expresa una orgullosa Mitzy.

Algo en lo que coincide plenamente Luis Iván: "Es muy satisfactorio ver que el trabajo y esfuerzo que pusimos como equipo se vea reflejado en la pantalla y la gente salga con comentarios positivos". Si pudieran regresar al pasado y mostrar el resultado de la película a su 'yo' de hace 20 años, seguro que no los defraudarían.

Y animarían a esos niños a salir, ya sea Pueblo Paleta, Monterrey o Tepic, para emprender la aventura de atrapar sus sueños.